자주 사용되는 메소드들
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public void CmdChangeToNextPhase(float time) { Debug.Log("客户端请求进行下一阶段"); StartCoroutine(gameSceneManager.ChangeToNextPhase(time)); }
public void CmdChangeToNextPhase(float time) { Debug.Log("客户端请求进行下一阶段"); StartCoroutine(gameSceneManager.ChangeToNextPhase(time)); }