자주 사용되는 메소드들
자주 사용되는 메소드들
자주 사용되는 메소드들
자주 사용되는 메소드들
void FixedUpdate() { if (!awakeMethodHasBeenCalled) { awakeMethodHasBeenCalled = true; GameObjectUtils.BroadcastMessageToScene("Reawake"); } if (!startMethodHasBeenCalled) { startMethodHasBeenCalled = true; GameObjectUtils.BroadcastMessageToScene("Restart"); } }