예제 #1
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파일: Client.cs 프로젝트: slicedpan/ONet
 public void Send(GameMessage dataChunk)
 {
     try
     {
         if (dataChunk.MessageSize > 8184)
             return;
         _socket.Send(dataChunk.toBytes());
     }
     catch (Exception se)
     {
         Error(se.Message);
     }
 }
예제 #2
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 public void Send(GameMessage message)
 {
     Send(message.toBytes());
 }