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C# (CSharp) GameMessage.Encode 예제들
프로그래밍 언어:
C# (CSharp)
클래스/타입:
GameMessage
메소드/함수:
Encode
hotexamples.com에서의 예제들:
2
C# (CSharp) GameMessage.Encode - 2개의 예제가 발견되었습니다
. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의
GameMessage.Encode
패키지로부터 WaitingForHorus에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.
자주 사용되는 메소드들
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Send(30)
Listen(25)
Get(21)
GetType(13)
StopListen(9)
SetMessage(9)
AsText(8)
CreateGameMessage(5)
SendMessage(5)
AddMessage(3)
messageAsString(3)
fromBytes(3)
DeserializeContent(3)
DisplayMsg(3)
Init(3)
GetMessageType(3)
toBytes(2)
GetCannelListByGameId(2)
FromBytes(2)
DisplayMsg2(2)
Create(2)
Del(1)
BeginAnimation(1)
Clear(1)
ToJson(1)
Subscribe(1)
ClearMessage(1)
StartCoroutine(1)
Show(1)
Serialize(1)
RunWinMessage(1)
DisplayMessage(1)
GetClassType(1)
RunLoseMessage(1)
RunDrawMessage(1)
ParseMessage(1)
Parse(1)
Invoke(1)
Draw(1)
Encode(1)
Error(1)
GetRootAsGameMessage(1)
GetTable(1)
자주 사용되는 메소드들
Send (30)
Listen (25)
Get (21)
GetType (13)
StopListen (9)
SetMessage (9)
AsText (8)
CreateGameMessage (5)
SendMessage (5)
AddMessage (3)
자주 사용되는 메소드들
messageAsString (3)
fromBytes (3)
DeserializeContent (3)
DisplayMsg (3)
Init (3)
GetMessageType (3)
toBytes (2)
GetCannelListByGameId (2)
FromBytes (2)
DisplayMsg2 (2)
Create (2)
Del (1)
BeginAnimation (1)
Clear (1)
ToJson (1)
Subscribe (1)
ClearMessage (1)
StartCoroutine (1)
Show (1)
Serialize (1)
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Clear (1)
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ClearMessage (1)
StartCoroutine (1)
Show (1)
Serialize (1)
RunWinMessage (1)
DisplayMessage (1)
GetClassType (1)
RunLoseMessage (1)
RunDrawMessage (1)
ParseMessage (1)
Parse (1)
Invoke (1)
Draw (1)
Encode (1)
Error (1)
GetRootAsGameMessage (1)
GetTable (1)
자주 사용되는 메소드들
RunWinMessage (1)
DisplayMessage (1)
GetClassType (1)
RunLoseMessage (1)
RunDrawMessage (1)
ParseMessage (1)
Parse (1)
Invoke (1)
Draw (1)
Encode (1)
Error (1)
GetRootAsGameMessage (1)
GetTable (1)
GameMessage 1 문서
예제 #1
0
파일 보기
파일:
GameBitBuffer.cs
프로젝트:
bryan77/mooege
public void EncodeMessage(GameMessage msg) { WriteInt(9, msg.Id); msg.Encode(this); }
예제 #2
0
파일 보기
public void EncodeMessage(GameMessage msg) { WriteInt(9, msg.Id); msg.Encode(this); }
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