/// <summary> /// 空のテクスチャを生成する。 /// </summary> /// <param name="width">横幅</param> /// <param name="height">縦幅</param> /// <param name="format">フォーマット</param> /// <returns>テクスチャ</returns> public Texture2D CreateEmptyTexture2D(int width, int height, TextureFormat format) { var texture = CoreInstance.CreateEmptyTexture2D_Imp(width, height, (swig.TextureFormat)format); return(GC.GenerateTexture2D(texture, GenerationType.Create)); }