/// <summary> /// 複数の画像ファイルからミップマップ付のキューブマップテクスチャを生成する。 /// </summary> /// <param name="path">ファイルの名称の先頭</param> /// <param name="mipmapCount">ミップマップ数</param> /// <returns>キューブマップ</returns> public CubemapTexture CreateCubemapTextureFromMipmapImageFiles(string path, int mipmapCount) { return(GC.GenerateCubemapTexture(CoreInstance.CreateCubemapTextureFromMipmapImageFiles_(path, mipmapCount), GenerationType.Create)); }