예제 #1
0
    //akcia ktorá sa vykoná po stlačení
    public void Click()
    {
        clickSource.clip    = clickClip;
        finishedSource.clip = finishedClip;

        clickSource.Play();

        player.AddNumberOfMissions(1);                                                                                            //zvys misie o jednu
        timer = baseTime + (baseTime * player.drunk);                                                                             //nastav casovac na hodnotu zadanú v prostredí unity
        StartCoroutine(AddMoney());                                                                                               //po čase pridaj love
        player.AddWanted(addWanted);                                                                                              //pridaj hviezdicku
    }