void Awake() { AudioLoader audioLoader = FindObjectOfType <AudioLoader>(); AudioClip loadedSlowdownAudioClip = audioLoader.GetAudioClipByName("slow_down"); if (loadedSlowdownAudioClip) { slowDownClip = loadedSlowdownAudioClip; } AudioClip loadedSpeedupAudioClip = audioLoader.GetAudioClipByName("speed_up"); if (loadedSpeedupAudioClip) { speedUpClip = loadedSpeedupAudioClip; } }