void Awake()
    {
        AudioLoader audioLoader = FindObjectOfType <AudioLoader>();

        AudioClip loadedSlowdownAudioClip = audioLoader.GetAudioClipByName("slow_down");

        if (loadedSlowdownAudioClip)
        {
            slowDownClip = loadedSlowdownAudioClip;
        }

        AudioClip loadedSpeedupAudioClip = audioLoader.GetAudioClipByName("speed_up");

        if (loadedSpeedupAudioClip)
        {
            speedUpClip = loadedSpeedupAudioClip;
        }
    }