예제 #1
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파일: Radish.cs 프로젝트: yasintorun/Game
 void Update()
 {
     if (isFirstHit)
     {
         GetComponent <Rigidbody2D>().bodyType = RigidbodyType2D.Dynamic;
         ai.moveSpots = groundSpot;
         ai.speed    *= 2;
         ai.SetIndex(0);
         ai.SetTime(waitTime);
         isFirstHit = false;
         //isDie = false;
         anim.SetBool("hit", true);
         Instantiate(leafsPrefab, transform.position, Quaternion.identity);
     }
     else if (anim.GetBool("hit") && GetComponent <Rigidbody2D>().velocity.y < 0.1f)
     {
         transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1);
         anim.SetBool("hit", false);
     }
     ai.Move(true);
     anim.SetBool("run", ai.GetIsMove());
 }