コード例 #1
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ファイル: Player.cs プロジェクト: vvolkgang/WarZ
        private void UpdateChaseCameraDirection(ChaseCamera camera)
        {
            _facingDirectionVector = Vector3.TransformNormal(_facingDirectionVector, _facingDirectionMatrix);
            _facingDirectionVector.Normalize();

            camera.ChaseDirection = _facingDirectionVector;
        }
コード例 #2
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ファイル: Player.cs プロジェクト: vvolkgang/WarZ
        private void UpdateChaseCameraDirection(ChaseCamera camera)
        {
            _facingDirectionVector = Vector3.TransformNormal(_facingDirectionVector, _facingDirectionMatrix);
            _facingDirectionVector.Normalize();

            camera.ChaseDirection = _facingDirectionVector;
        }