コード例 #1
0
        private void Start()
        {
            _stateMachine = new OnboardingStateMachine(this);
            StartCoroutine(WaitingXrAndStart());
            TurnOnBoxes();

            if (_gm == GameMode.Edit)
            {
                return;
            }

            StartCoroutine(FindObjectInstancesAndContinue());
        }
コード例 #2
0
 public MenuOpeningState(OnboardingStateMachine tutorialStateMachine, TargetObject targetObject) :
     base(tutorialStateMachine) => _targetObject = targetObject;
コード例 #3
0
 public ButtonSelectState(OnboardingStateMachine tutorialStateMachine) : base(tutorialStateMachine)
 {
 }
コード例 #4
0
ファイル: LampSelectState.cs プロジェクト: RobboVariwn/VarBot
 public LampSelectState(OnboardingStateMachine tutorialStateMachine) : base(tutorialStateMachine)
 {
 }
コード例 #5
0
 public DisplaySelectState(OnboardingStateMachine tutorialStateMachine) : base(tutorialStateMachine)
 {
 }
コード例 #6
0
 public SavingState(OnboardingStateMachine tutorialStateMachine) : base(tutorialStateMachine)
 {
 }
コード例 #7
0
 public MoveToViewModeState(OnboardingStateMachine tutorialStateMachine) : base(tutorialStateMachine)
 {
 }
コード例 #8
0
 public ViewModeMenuOpeningState(OnboardingStateMachine tutorialStateMachine) : base(tutorialStateMachine)
 {
 }
コード例 #9
0
 public BackToRmsState(OnboardingStateMachine tutorialStateMachine) : base(tutorialStateMachine)
 {
 }
コード例 #10
0
ファイル: HappyEndState.cs プロジェクト: RobboVariwn/VarBot
 public HappyEndState(OnboardingStateMachine tutorialStateMachine) : base(tutorialStateMachine)
 {
 }
コード例 #11
0
ファイル: ButtonMoveState.cs プロジェクト: RobboVariwn/VarBot
 public ButtonMoveState(OnboardingStateMachine tutorialStateMachine) : base(tutorialStateMachine)
 {
 }