コード例 #1
0
ファイル: Rigidbody2D.cs プロジェクト: zzrx79/UnityDecompiled
        public Vector2 GetRelativePointVelocity(Vector2 relativePoint)
        {
            Vector2 result;

            Rigidbody2D.Internal_GetRelativePointVelocity(this, relativePoint, out result);
            return(result);
        }