コード例 #1
0
ファイル: Rigidbody2D.cs プロジェクト: zzrx79/UnityDecompiled
 private bool Internal_IsTouching(Collider2D collider, ContactFilter2D contactFilter)
 {
     return(Rigidbody2D.INTERNAL_CALL_Internal_IsTouching(this, collider, ref contactFilter));
 }