コード例 #1
0
 public void BindBufferRange(int target, int index, WebGLBuffer buffer, long offset, long size)
 {
 }
コード例 #2
0
 public bool IsBuffer(WebGLBuffer buffer)
 {
     return(false);
 }
コード例 #3
0
 public void BindBufferBase(int target, int index, WebGLBuffer buffer)
 {
 }
コード例 #4
0
 public void DeleteBuffer(WebGLBuffer buffer)
 {
 }
コード例 #5
0
 public void BindBuffer(int target, WebGLBuffer buffer)
 {
 }
コード例 #6
0
 public bool IsBuffer(WebGLBuffer buffer)
 {
     return false;
 }
コード例 #7
0
 public void DeleteBuffer(WebGLBuffer buffer)
 {
 }
コード例 #8
0
 public void BindBuffer(uint target, WebGLBuffer buffer)
 {
 }
コード例 #9
0
 public void BindBufferRange(int target, int index, WebGLBuffer buffer, long offset, long size)
 {
 }
コード例 #10
0
 public void BindBufferBase(int target, int index, WebGLBuffer buffer)
 {
 }