public void BindBufferRange(int target, int index, WebGLBuffer buffer, long offset, long size)
 {
 }
Esempio n. 2
0
 public bool IsBuffer(WebGLBuffer buffer)
 {
     return(false);
 }
 public void BindBufferBase(int target, int index, WebGLBuffer buffer)
 {
 }
Esempio n. 4
0
 public void DeleteBuffer(WebGLBuffer buffer)
 {
 }
Esempio n. 5
0
 public void BindBuffer(int target, WebGLBuffer buffer)
 {
 }
Esempio n. 6
0
 public bool IsBuffer(WebGLBuffer buffer)
 {
     return false;
 }
Esempio n. 7
0
 public void DeleteBuffer(WebGLBuffer buffer)
 {
 }
Esempio n. 8
0
 public void BindBuffer(uint target, WebGLBuffer buffer)
 {
 }
Esempio n. 9
0
 public void BindBufferRange(int target, int index, WebGLBuffer buffer, long offset, long size)
 {
 }
Esempio n. 10
0
 public void BindBufferBase(int target, int index, WebGLBuffer buffer)
 {
 }