コード例 #1
0
ファイル: Aura2CameraFader.cs プロジェクト: Roland09/Fader
 void Start()
 {
     fader = new CustomFader(auraCamera, propertyFadeSettings);
 }
コード例 #2
0
 void Start()
 {
     fader = new CustomFader(visualEffectComponent, propertyFadeSettings);
 }
コード例 #3
0
ファイル: MaterialObjectFader.cs プロジェクト: Roland09/Fader
 void Start()
 {
     fader = new CustomFader(gameObjectRenderer, material1, material2);
 }
コード例 #4
0
 void Start()
 {
     fader = new CustomFader(sceneGameObjects, propertyFadeSettings);
 }
コード例 #5
0
 void Start()
 {
     fader = new CustomFader(propertyFadeSettings);
 }
コード例 #6
0
ファイル: Aura2VolumeFader.cs プロジェクト: Roland09/Fader
 void Start()
 {
     fader = new CustomFader(auraVolume, propertyFadeSettings);
 }