コード例 #1
0
ファイル: Pacman.cs プロジェクト: RrrEeGina/PackMan
 protected override void OnCollisionReported(DynamicObject initiator)
 {
 }
コード例 #2
0
ファイル: Cherry.cs プロジェクト: RrrEeGina/PackMan
 protected override void OnCollisionReported(DynamicObject initiator)
 {
     Hide();
     score += GameConst.CHERRY_SCORE_INCREMENT;
     onCherryAteAgain(score);
 }
コード例 #3
0
ファイル: Spook.cs プロジェクト: RrrEeGina/PackMan
 protected override void OnCollisionReported(DynamicObject initiator)
 {
     if (isAlive && hasDrugAffect)
         Died();
 }
コード例 #4
0
ファイル: DynamicObject.cs プロジェクト: RrrEeGina/PackMan
 protected abstract void OnCollisionReported(DynamicObject initiator);
コード例 #5
0
ファイル: DynamicObject.cs プロジェクト: RrrEeGina/PackMan
 public void ReportCollision(DynamicObject initiator)
 {
     OnCollisionReported(initiator);
 }
コード例 #6
0
 protected override void OnCollisionReported(DynamicObject initiator)
 {
     ChangeContent(true);
     Destroy();
 }