コード例 #1
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        public InputManager(Game game)
        {
            cG = (Game1)game;
            mssButtonLeft = MsState.ButtonWasReleased;
            tsTimeSinceLastClick = TimeSpan.Zero;
            nClicksForDoubleClick = 0;

        }//InputManger
コード例 #2
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ファイル: Program.cs プロジェクト: Nailz/MonoGame-Samples
		public override void FinishedLaunching (MonoMac.Foundation.NSObject notification)
		{			
			game = new Game1();
			game.Run();
		}
コード例 #3
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ファイル: TestTexture.cs プロジェクト: Nailz/MonoGame-Samples
		public TestTexture (Game1 game) : base (game)
		{
			this.game = game;
		}