public void CliqueGauche() { Monde monde = new Monde(new FlatGenerateur(new Noise())); Zombie j1 = new Zombie(0, 0); monde.Entites.Add(j1); Assert.AreEqual(j1.Vie, 20); Joueur joueur = new Joueur(0, 0); monde.Entites.Add(joueur); Assert.AreEqual(joueur.Vie, 20); for (int i = 19; i > 0; i--) { j1.CliqueGauche(joueur, 1, monde); Assert.AreEqual(j1.Vie, i); Assert.AreEqual(joueur.Vie, i); Assert.IsTrue(monde.Entites.Contains(j1)); Assert.IsTrue(monde.Entites.Contains(joueur)); } joueur.AjouterItem(new EpeeBois()); Assert.IsTrue(j1.CliqueGauche(joueur, 1, monde)); Assert.IsFalse(monde.Entites.Contains(j1)); Assert.IsFalse(monde.Entites.Contains(joueur)); }