public void ModifyWorldData(int x, int z, int y, Tile.ID id) { if (x < worldData.GetWidth() && z < worldData.GetLength() && y < worldData.GetHeight() && x >= 0 && z >= 0 && y >= 0) { worldData.SetData(x, z, y, id); WorldObjectManager.ReplaceObject(worldObjects, x, z, y, id); } }