コード例 #1
0
 private void Util_OnMainVolumnChanged(object sender, Util.FloatEventArgs e)
 {
     BGM.volume        = Util.BgmVolumn * Util.MainVolumn;
     DiedAudio.volume  = Util.EnvironmentVolumn * Util.MainVolumn;
     DiedAudio2.volume = Util.EnvironmentVolumn * Util.MainVolumn;
     Danger.volume     = Util.BgmVolumn * Util.MainVolumn;
 }
コード例 #2
0
ファイル: FishController.cs プロジェクト: yac073/james165
 private void Util_OnEnvironmentVolumnChanged(object sender, Util.FloatEventArgs e)
 {
     for (int i = 0; i < _fishes.Count; i++)
     {
         var fish   = _fishes[i];
         var volumn = fish.Fish.GetComponentInChildren <AudioSource>();
         var v      = Util.EnvironmentVolumn * Util.MainVolumn;
         if (volumn != null)
         {
             volumn.volume = v;
         }
         _fishes[i] = fish;
     }
 }
コード例 #3
0
 private void Util_OnMainVolumnChanged(object sender, Util.FloatEventArgs e)
 {
     CaptureSound.volume = Util.MainVolumn * Util.EnvironmentVolumn;
 }
コード例 #4
0
ファイル: PositionController.cs プロジェクト: yac073/james165
 private void Util_OnEnvironmentVolumnChanged(object sender, Util.FloatEventArgs e)
 {
     aboveOrUnderWaterAudio.volume = Util.EnvironmentVolumn * Util.MainVolumn;
 }
コード例 #5
0
ファイル: SphereController.cs プロジェクト: yac073/james165
 private void Util_OnMainVolumnChanged(object sender, Util.FloatEventArgs e)
 {
     BiteAudio.volume = Util.MainVolumn * Util.EnvironmentVolumn;
 }
コード例 #6
0
 private void Util_OnBgmVolumnChanged(object sender, Util.FloatEventArgs e)
 {
     BGM.volume = Util.BgmVolumn * Util.MainVolumn;
 }