protected void psstRetBattleGameResultUserCmd(ByteBuffer bu) { stRetBattleGameResultUserCmd cmd = new stRetBattleGameResultUserCmd(); cmd.derialize(bu); //if (cmd.win == 1 || cmd.win == 0) // 赢了输了 //{ // Ctx.m_instance.m_gameSys.loadGameScene(); // 加载游戏场景 //} UISceneDZ uiSceneDZ = Ctx.m_instance.m_uiSceneMgr.getSceneUI <UISceneDZ>(UISceneFormID.eUISceneDZ); if (uiSceneDZ != null && uiSceneDZ.isVisible()) { uiSceneDZ.psstRetBattleGameResultUserCmd(cmd); } }