// 清除自己的卡牌(除了手牌)的攻击次数 protected void psstNotifyResetAttackTimesUserCmd(ByteBuffer bu) { UISceneDZ uiSceneDZ = Ctx.m_instance.m_uiSceneMgr.getSceneUI <UISceneDZ>(UISceneFormID.eUISceneDZ); if (uiSceneDZ != null && uiSceneDZ.isVisible()) { uiSceneDZ.psstNotifyResetAttackTimesUserCmd(); } }