コード例 #1
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ファイル: PhaseManager.cs プロジェクト: prim4t/rocketeers
 public void AddBlock(GameObject go, GameObject settableBlock)
 {
     PhaseManager.S.placedBlocks.Add(go);
     if (in_tutorial)
     {
         TutorialController.GetTutorialController().DecreaseBlocksToGo(settableBlock);
     }
 }