コード例 #1
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ファイル: Map.cs プロジェクト: Commkeen/Archmage
        public char GetTileSprite(IntVector2 tilePos)
        {
            List <int> behaviors        = GetTileBehaviors(tilePos);
            char       result           = tiles[tilePos.X, tilePos.Y].GetSprite();
            int        behaviorPriority = int.MaxValue;

            foreach (int id in behaviors)
            {
                TileBehavior b = _scene.GetGameObjectPool().GetTileBehavior(id);
                if (b.GetPriority() < behaviorPriority && b.GetSprite() != ' ')
                {
                    behaviorPriority = b.GetPriority();
                    result           = b.GetSprite();
                }
            }
            return(result);
        }