コード例 #1
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ファイル: Map.cs プロジェクト: Commkeen/Archmage
        public Color GetTileBackColor(IntVector2 tilePos)
        {
            List <int> behaviors        = GetTileBehaviors(tilePos);
            Color      result           = tiles[tilePos.X, tilePos.Y].GetSpriteBackColor();
            int        behaviorPriority = int.MaxValue;

            foreach (int id in behaviors)
            {
                TileBehavior b = _scene.GetGameObjectPool().GetTileBehavior(id);
                if (b.GetPriority() < behaviorPriority && b.GetBackColor() != null)
                {
                    behaviorPriority = b.GetPriority();
                    result           = b.GetBackColor();
                }
            }
            return(result);
        }