コード例 #1
0
 public GameStateMahJong(SceneMgrFuture sceneManager) : base(sceneManager)
 {
 }
コード例 #2
0
 public GameStateLoading(SceneMgrFuture machine) : base(machine)
 {
 }
コード例 #3
0
ファイル: GameStateBase.cs プロジェクト: guochaolinDLKF/LaiJu
 public GameStateBase(SceneMgrFuture sceneManager)
 {
     CurrentMachine = sceneManager;
 }
コード例 #4
0
ファイル: GameStateInit.cs プロジェクト: guochaolinDLKF/LaiJu
 public GameStateInit(SceneMgrFuture sceneManager) : base(sceneManager)
 {
 }
コード例 #5
0
 public GameStateLogin(SceneMgrFuture sceneManager) : base(sceneManager)
 {
 }