Esempio n. 1
0
 public GameStateMahJong(SceneMgrFuture sceneManager) : base(sceneManager)
 {
 }
Esempio n. 2
0
 public GameStateLoading(SceneMgrFuture machine) : base(machine)
 {
 }
Esempio n. 3
0
 public GameStateBase(SceneMgrFuture sceneManager)
 {
     CurrentMachine = sceneManager;
 }
Esempio n. 4
0
 public GameStateInit(SceneMgrFuture sceneManager) : base(sceneManager)
 {
 }
Esempio n. 5
0
 public GameStateLogin(SceneMgrFuture sceneManager) : base(sceneManager)
 {
 }