コード例 #1
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ファイル: SceneFade.cs プロジェクト: masyuma/pro_5_Unity_01
 static public Coroutine SwitchScene(string sceneName, float fadeTime = 1.0f)
 {
     return(s_instance.StartCoroutine(s_instance.YieldSwitchScene(sceneName, fadeTime)));
 }