SaveUser() public static method

public static SaveUser ( ) : void
return void
コード例 #1
0
 public void Restart()
 {
     SaveSystem.SaveUser(user);
     SceneManager.LoadScene("main");
     UI.UIMode(false);
     userDataSet = false;
 }
コード例 #2
0
ファイル: Shop.cs プロジェクト: hbdermott/BlockStacker
 public void PurchaseTimeSlow()
 {
     if (user.points > 10)
     {
         user.Update(-10, 0, 1);
         SaveSystem.SaveUser(user);
         UpdatePoints();
     }
 }
コード例 #3
0
ファイル: Shop.cs プロジェクト: hbdermott/BlockStacker
 public void PurchaseRainbow()
 {
     if (user.points > 10)
     {
         user.Update(-10, 1, 0);
         SaveSystem.SaveUser(user);
         UpdatePoints();
     }
 }
コード例 #4
0
    public void SavePlan()
    {
        List <string> texts = new List <string>();

        foreach (InputField inputField in FindObjectsOfType <InputField>())
        {
            texts.Add(inputField.text);
        }

        UserData data = new UserData(texts);

        SaveSystem.SaveUser(data);
    }
コード例 #5
0
 void SaveData()
 {
     SaveSystem.SaveUser(this, achievements.GetComponent <MainAchievements>());
     gameSaved = true;
 }
コード例 #6
0
 public void SavePlan()
 {
     SaveSystem.SaveUser();
 }
コード例 #7
0
 void OnApplicationQuit()
 {
     SaveSystem.SaveUser(user);
 }
コード例 #8
0
 public void SaveSession()
 {
     SaveSystem.SaveUser(this, PlayerPrefs.GetInt("HiScore", 0));
 }