コード例 #1
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ファイル: PlayerController.cs プロジェクト: 11081999/Unity
    public void Load()
    {
        Game    data = SaveSystem.Cargar();
        Vector3 position;

        position.x         = data.position[0];
        position.y         = data.position[1];
        position.z         = data.position[2];
        transform.position = position;
    }