// Start is called before the first frame update // Update is called once per frame private void Update() { if (SaveSystem.Carregar().nomeFase != "Seção 1 Level 1") { continuar.enabled = true; ColorBlock color = continuar.colors; color.normalColor = new Color(254, 254, 254, 255); continuar.colors = color; } }
public void Jogar() { if (SaveSystem.Carregar() == null) { SceneManager.LoadScene("Seção 1 Level 1"); } else { print(SaveSystem.Carregar().nomeFase); SceneManager.LoadScene(SaveSystem.Carregar().nomeFase); } }