コード例 #1
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ファイル: Bullet.cs プロジェクト: mtarnow/ai-plays
    void OnTriggerEnter2D(Collider2D hitInfo)
    {
        //Debug.Log(hitInfo.name);
        Destroy(gameObject);
        RobotAgent enemy = hitInfo.GetComponent <RobotAgent>();

        if (enemy != null)
        {
            enemy.AddReward(-1.0f);
            shooter.AddReward(1.0f);

            //Debug.Log(shooter.transform.position.x.ToString());
            //Debug.Log(enemy.transform.position.x.ToString());
            shooter.Done();
            enemy.Done();
        }
    }