コード例 #1
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ファイル: Tank.cs プロジェクト: Jonami90/Koodinaytteita
        public override void Shoot()
        {
            //var projectile = Instantiate ( _projectilePrefab );
            Projectile projectile = _projectilePool.GetPooledObject();

            projectile.transform.position = _shootingStartPoint.position;
            var shootingDirection = _shootingStartPoint.forward;

            projectile.Shoot(shootingDirection * _shootingForce, this);
        }
コード例 #2
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ファイル: Weapon.cs プロジェクト: The13Destroyer/homework
        private Projectile GetProjectile()
        {
            Projectile result = null;

            ProjectilePool pool =
                Global.Instance.Pools.GetPool(_projectileType);

            if (pool != null)
            {
                result = pool.GetPooledObject();
            }

            return(result);
        }