private object SetSingleTapReset(float value) { var intValue = (int)value; if (intValue > 0) { intValue = -intValue; } if (intValue < -100) { intValue = -100; } SingleTapReset = intValue; PlayerPrefHelper.SetSingleTapReset(intValue); _singleTapResetData.text = intValue.ToString(); return(true); }