よく使われるメソッド
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よく使われるメソッド
よく使われるメソッド
private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) { if (collision.gameObject.tag == "Bottom") { deathAudio.Play(); if (!gameManager.endless) { livesController.RemoveLife(); } paddleController.StartCoroutine("SpawnNewBall"); Destroy(transform.parent.gameObject); } else { collisionAudio.Play(); } }