コード例 #1
0
    public void OnRecharge()
    {
//		BoxManager.showMessage("功能暂未开放");
//		BoxManager.showMessageByID((int)MessageIdEnum.Msg18);
        if (mainLogic == null)
        {
            mainLogic = GameObject.Find("MainUILogic").GetComponent <MainUILogic>();
        }
        mainLogic.OnPurchaseWindow();
    }
コード例 #2
0
    public void GameRechargeUI()
    {
        //王明磊 : 统计模块代码 -> Statistics
        PlayerPrefsX.StatisticsIncrease("Btn" + ((int)StatisticsEnum.Btn58).ToString());
//		BoxManager.showMessage("功能暂未开放");
        //BoxManager.showMessageByID((int)MessageIdEnum.Msg18);
        mainLogic.OnPurchaseWindow();
#if UNITY_ANDROID
        CYouPayManager.sendLossOrder();
#endif
    }
コード例 #3
0
    public static void GoRecharge(GameObject button)
    {
        //王明磊 : 统计模块代码 -> Statistics
        PlayerPrefsX.StatisticsIncrease("Btn" + ((int)StatisticsEnum.Btn58).ToString());
//		BoxManager.showMessage("功能暂未开放");
//		BoxManager.showMessageByID((int)MessageIdEnum.Msg18);
        if (mainLogic == null)
        {
            mainLogic = GameObject.Find("MainUILogic").GetComponent <MainUILogic>();
        }
        mainLogic.OnPurchaseWindow();
    }
コード例 #4
0
 //返回商铺
 public void ReturnToPurchase()
 {
     mainLogic.OnPurchaseWindow();
 }
コード例 #5
0
 //
 void YuanBaoPrompt(GameObject btn)
 {
     mainLogic.OnPurchaseWindow();
 }
コード例 #6
0
 void OnShopClick()
 {
     mainLogic.OnPurchaseWindow();
 }