コード例 #1
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ファイル: PlayerControl.cs プロジェクト: chryses46/RPG-Game
        private void RespondToInput()
        {
            if (Input.GetButtonDown("Inventory"))
            {
                inventory.DisplayInventory();
            }

            if (inventory.inventoryActive)
            {
                SetIdleSprite();
                InventoryControls();
            }
            else
            {
                MovePlayer();
            }
        }