コード例 #1
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ファイル: PuzzleObject.cs プロジェクト: chryses46/RPG-Game
        void OnTriggerExit2D(Collider2D other)
        {
            if (!isSolved)
            {
                dialogue.ToggleDialogueBox(false);

                inventory.inRangeOfPuzzle = false;

                inventory.ClearActivePuzzle();
            }
        }