コード例 #1
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ファイル: Player.cs プロジェクト: weijie016/unity_2d
 private void ProcessHit(DamageDealer damageDealer)
 {
     health -= damageDealer.GetDamage();
     damageDealer.Hit();
     if (health <= 0)
     {
         Die();
     }
     healthDisplay.UpdateHealthText();
 }