コード例 #1
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ファイル: MainLoop.cs プロジェクト: Ryxalis/Projet-Hephaistos
    IEnumerator executeLevel()
    {
        if (currentGameNode.hasDialogueStartLevel && currentGameNode.dialogueStartLevelName != "")
        {
            currentGameNode.DialogueStartSequence();
            while (DiaMasterManager.currentDialogue != "none")
            {
                print("WAIT");
                yield return(null);               //new WaitForSeconds (0.1f);
            }
        }

        print("OK");
        //currentGameNode.LevelSequence ();

        currentGameNode.UnlockNode();
        isDoingCurrentNode = false;
    }