コード例 #1
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ファイル: Turret.cs プロジェクト: Mattias1/td
        private void shootTarget()
        {
            target.Damage(Damage);

            laserTargetPoint   = target.Position;
            laserTargetEndTime = Building.Game.Time + new TimeSpan(0.1);
        }
コード例 #2
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    public override void Act()
    {
        EnemyUnit temp = target;

        target = null;

        if (currentMove.type == MoveType.DAMAGE)
        {
            temp.Damage(currentMove.damage);
        }
    }