コード例 #1
0
ファイル: EasyMotionUtil.cs プロジェクト: zazuone/EasyMotion
 public void ChangeToLookingCharNotFound()
 {
     _state = EasyMotionState.LookingCharNotFound;
     RaiseStateChanged();
 }
コード例 #2
0
ファイル: EasyMotionUtil.cs プロジェクト: zazuone/EasyMotion
 public void ChangeToLookingForChar()
 {
     _state      = EasyMotionState.LookingForChar;
     _targetChar = (char)0;
     RaiseStateChanged();
 }
コード例 #3
0
ファイル: EasyMotionUtil.cs プロジェクト: zazuone/EasyMotion
 public void ChangeToLookingForDecision(char target)
 {
     _state      = EasyMotionState.LookingForDecision;
     _targetChar = target;
     RaiseStateChanged();
 }
コード例 #4
0
ファイル: EasyMotionUtil.cs プロジェクト: DomasM/EasyMotion
 public void ChangeToLookingForChar()
 {
     _state      = EasyMotionState.LookingForChar;
     _targetChar = String.Empty;
     RaiseStateChanged();
 }
コード例 #5
0
ファイル: EasyMotionUtil.cs プロジェクト: zazuone/EasyMotion
 public void ChangeToDisabled()
 {
     _state      = EasyMotionState.Disabled;
     _targetChar = (char)0;
     RaiseStateChanged();
 }
コード例 #6
0
ファイル: EasyMotionUtil.cs プロジェクト: DomasM/EasyMotion
 public void ChangeToDisabled()
 {
     _state      = EasyMotionState.Disabled;
     _targetChar = String.Empty;
     RaiseStateChanged();
 }
コード例 #7
0
ファイル: EasyMotionUtil.cs プロジェクト: bordev/EasyMotion
 public void ChangeToLookingForDecision(char target)
 {
     _state = EasyMotionState.LookingForDecision;
     _targetChar = target;
     RaiseStateChanged();
 }
コード例 #8
0
ファイル: EasyMotionUtil.cs プロジェクト: bordev/EasyMotion
 public void ChangeToLookingForChar()
 {
     _state = EasyMotionState.LookingForChar;
     _targetChar = (char)0;
     RaiseStateChanged();
 }
コード例 #9
0
ファイル: EasyMotionUtil.cs プロジェクト: bordev/EasyMotion
 public void ChangeToLookingCharNotFound()
 {
     _state = EasyMotionState.LookingCharNotFound;
     RaiseStateChanged();
 }
コード例 #10
0
ファイル: EasyMotionUtil.cs プロジェクト: bordev/EasyMotion
 public void ChangeToDisabled()
 {
     _state = EasyMotionState.Disabled;
     _targetChar = (char)0;
     RaiseStateChanged();
 }