よく使われるメソッド
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void Update() { string text = manager.ActualText(); if (text == "end") { text = " "; } this.GetComponent <TextMeshProUGUI>().text = text; }
void Update() { string text = manager.ActualText(); if (text == "end") { text = " "; } this.GetComponent <TextMeshProUGUI>().text = text; }