コード例 #1
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ファイル: GameManager.cs プロジェクト: Osh2314/SVP_DunD
 private void roundStart()
 {
     //라운드 텍스트를 띄운다
     StartCoroutine(UIManager.Instance.TargetTextFadeOutWithTime(UIManager.Instance.text_RoundNotify,
                                                                 "라운드 " + (nowRound + 1).ToString(), 1.5f, 1));
     // 라운드 플레이중이므로 gameState변수 상태를 바꾼다.
     gameState = GameState.ROUNDPLAYING;
     //오브젝트샵을 열어둔것을 강제종료
     UIManager.Instance.button_ONObjectShop.interactable = false;
     UIManager.Instance.button_ONObjectShop.gameObject.SetActive(true);
     UIManager.Instance.button_OFFObjectShop.gameObject.SetActive(false);
     UIManager.Instance.panel_ObjectShop.gameObject.SetActive(false);
     //플랫폼을 설치하지 못하게 한다
     StartCoroutine(mouseCursor.State_Idle());
 }