コード例 #1
0
ファイル: Player.cs プロジェクト: zionmatthews/GameFrameWork
 //Create and add a sword to the scene
 private void CreateSword(float deltaTime)
 {
     CurrentScene.AddEntity(_sword);
     _sword.X = X;
     _sword.Y = Y;
 }
コード例 #2
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ファイル: Player.cs プロジェクト: kimjo562/GameEngine
 //Create and add a sword to the scene
 private void CreateSword()
 {
     CurrentScene.AddEntity(_sword);
     _sword.X = X;
     _sword.Y = Y;
 }