コード例 #1
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ファイル: SceneManager.cs プロジェクト: delveam/keep-stalling
        internal static void Update()
        {
            UpdateTransitions();
            UpdateCurrentScene();

            if (DebugManager.Debugging && Input.KeyboardExt.Pressed(Keys.R))
            {
                CurrentScene?.LoadScene();
            }
        }
コード例 #2
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ファイル: SceneManager.cs プロジェクト: delveam/keep-stalling
 private static void LoadNextScene()
 {
     CurrentScene = NextScene;
     CurrentScene.LoadScene();
     NextScene = null;
 }