コード例 #1
0
ファイル: CgGLNativeMethods.cs プロジェクト: primuszp/OpenCg
 private static extern void cgGLSetMatrixParameterdr(CgParameter param, [In]double[] matrix);
コード例 #2
0
ファイル: CgGLNativeMethods.cs プロジェクト: primuszp/OpenCg
 private static extern void cgGLSetTextureParameter(CgParameter param, int texobj);
コード例 #3
0
ファイル: CgGLNativeMethods.cs プロジェクト: primuszp/OpenCg
 private static extern void cgGLGetMatrixParameterArraydc(CgParameter param, long offset, long nelements, [Out]IntPtr v);
コード例 #4
0
ファイル: CgGLNativeMethods.cs プロジェクト: primuszp/OpenCg
 private static extern void cgGLSetParameterArray4f(CgParameter param, long offset, long nelements, [In]float[] values);
コード例 #5
0
ファイル: CgGLNativeMethods.cs プロジェクト: primuszp/OpenCg
 private static extern void cgGLSetParameterPointer(CgParameter param, int fsize, int type, int stride, [In]IntPtr pointer);
コード例 #6
0
ファイル: CgGLNativeMethods.cs プロジェクト: primuszp/OpenCg
 private static unsafe extern void cgGLSetParameterArray3f(CgParameter param, long offset, long nelements, [In]float* values);
コード例 #7
0
ファイル: CgGLNativeMethods.cs プロジェクト: primuszp/OpenCg
 private static unsafe extern void cgGLSetParameterArray4d(CgParameter param, long offset, long nelements, [In]double* values);
コード例 #8
0
ファイル: CgGLNativeMethods.cs プロジェクト: primuszp/OpenCg
 private static extern void cgGLSetParameter2d(CgParameter param, double x, double y);
コード例 #9
0
ファイル: CgGLNativeMethods.cs プロジェクト: primuszp/OpenCg
 private static extern void cgGLSetParameter2f(CgParameter param, float x, float y);
コード例 #10
0
ファイル: CgGLNativeMethods.cs プロジェクト: primuszp/OpenCg
 private static extern void cgGLSetParameter1d(CgParameter param, double x);
コード例 #11
0
ファイル: CgGLNativeMethods.cs プロジェクト: primuszp/OpenCg
 private static extern void cgGLSetParameter1f(CgParameter param, float x);
コード例 #12
0
ファイル: CgGLNativeMethods.cs プロジェクト: primuszp/OpenCg
 private static extern void cgGLSetMatrixParameterfr(CgParameter param, [In]IntPtr matrix);
コード例 #13
0
ファイル: CgGLNativeMethods.cs プロジェクト: primuszp/OpenCg
 private static extern void cgGLSetMatrixParameterfr(CgParameter param, [In]float[] matrix);
コード例 #14
0
ファイル: CgGLNativeMethods.cs プロジェクト: primuszp/OpenCg
 private static unsafe extern void cgGLSetMatrixParameterfr(CgParameter param, [In]float* matrix);
コード例 #15
0
ファイル: CgGLNativeMethods.cs プロジェクト: primuszp/OpenCg
 private static extern void cgGLSetParameter4fv(CgParameter param, [In]IntPtr values);
コード例 #16
0
ファイル: CgGLNativeMethods.cs プロジェクト: primuszp/OpenCg
 private static extern void cgGLEnableClientState(CgParameter param);
コード例 #17
0
ファイル: CgGLNativeMethods.cs プロジェクト: primuszp/OpenCg
 private static extern void cgGLSetParameterArray3d(CgParameter param, long offset, long nelements, [In]double[] values);
コード例 #18
0
ファイル: CgGLNativeMethods.cs プロジェクト: primuszp/OpenCg
 private static extern void cgGLSetParameter4d(CgParameter param, double x, double y, double z, double w);
コード例 #19
0
ファイル: CgGLNativeMethods.cs プロジェクト: primuszp/OpenCg
 private static extern void cgGLEnableTextureParameter(CgParameter param);
コード例 #20
0
ファイル: CgGLNativeMethods.cs プロジェクト: primuszp/OpenCg
 private static unsafe extern void cgGLSetParameter4dv(CgParameter param, [In]double* values);
コード例 #21
0
ファイル: CgGLNativeMethods.cs プロジェクト: primuszp/OpenCg
 private static extern void cgGLSetParameterArray4d(CgParameter param, long offset, long nelements, [In]IntPtr values);
コード例 #22
0
ファイル: CgGLNativeMethods.cs プロジェクト: primuszp/OpenCg
 private static extern void cgGLSetParameter4dv(CgParameter param, [In]double[] values);
コード例 #23
0
ファイル: CgGLNativeMethods.cs プロジェクト: primuszp/OpenCg
 private static unsafe extern void cgGLSetParameterPointer(CgParameter param, int fsize, int type, int stride, [In]void* pointer);
コード例 #24
0
ファイル: CgGLNativeMethods.cs プロジェクト: primuszp/OpenCg
 private static extern void cgGLSetParameter4f(CgParameter param, float x, float y, float z, float w);
コード例 #25
0
ファイル: CgGLNativeMethods.cs プロジェクト: primuszp/OpenCg
 private static extern void cgGLSetStateMatrixParameter(CgParameter param, int matrix, int transform);
コード例 #26
0
ファイル: CgGLNativeMethods.cs プロジェクト: primuszp/OpenCg
 private static extern void cgGLSetParameter4fv(CgParameter param, [In]float[] values);
コード例 #27
0
ファイル: CgGLNativeMethods.cs プロジェクト: primuszp/OpenCg
 private static extern void cgGLSetupSampler(CgParameter param, int texobj);
コード例 #28
0
ファイル: CgGLNativeMethods.cs プロジェクト: primuszp/OpenCg
 private static unsafe extern void cgGLSetParameter4fv(CgParameter param, [In]float* values);
コード例 #29
0
ファイル: CgGLNativeMethods.cs プロジェクト: primuszp/OpenCg
 private static unsafe extern void cgGLGetMatrixParameterArraydr(CgParameter param, long offset, long nelements, [Out]double* v);
コード例 #30
0
ファイル: CgGLNativeMethods.cs プロジェクト: primuszp/OpenCg
 private static unsafe extern void cgGLSetMatrixParameterdr(CgParameter param, [In]double* matrix);