Ejemplo n.º 1
0
 private static extern void cgGLSetMatrixParameterdr(CgParameter param, [In]double[] matrix);
Ejemplo n.º 2
0
 private static extern void cgGLSetTextureParameter(CgParameter param, int texobj);
Ejemplo n.º 3
0
 private static extern void cgGLGetMatrixParameterArraydc(CgParameter param, long offset, long nelements, [Out]IntPtr v);
Ejemplo n.º 4
0
 private static extern void cgGLSetParameterArray4f(CgParameter param, long offset, long nelements, [In]float[] values);
Ejemplo n.º 5
0
 private static extern void cgGLSetParameterPointer(CgParameter param, int fsize, int type, int stride, [In]IntPtr pointer);
Ejemplo n.º 6
0
 private static unsafe extern void cgGLSetParameterArray3f(CgParameter param, long offset, long nelements, [In]float* values);
Ejemplo n.º 7
0
 private static unsafe extern void cgGLSetParameterArray4d(CgParameter param, long offset, long nelements, [In]double* values);
Ejemplo n.º 8
0
 private static extern void cgGLSetParameter2d(CgParameter param, double x, double y);
Ejemplo n.º 9
0
 private static extern void cgGLSetParameter2f(CgParameter param, float x, float y);
Ejemplo n.º 10
0
 private static extern void cgGLSetParameter1d(CgParameter param, double x);
Ejemplo n.º 11
0
 private static extern void cgGLSetParameter1f(CgParameter param, float x);
Ejemplo n.º 12
0
 private static extern void cgGLSetMatrixParameterfr(CgParameter param, [In]IntPtr matrix);
Ejemplo n.º 13
0
 private static extern void cgGLSetMatrixParameterfr(CgParameter param, [In]float[] matrix);
Ejemplo n.º 14
0
 private static unsafe extern void cgGLSetMatrixParameterfr(CgParameter param, [In]float* matrix);
Ejemplo n.º 15
0
 private static extern void cgGLSetParameter4fv(CgParameter param, [In]IntPtr values);
Ejemplo n.º 16
0
 private static extern void cgGLEnableClientState(CgParameter param);
Ejemplo n.º 17
0
 private static extern void cgGLSetParameterArray3d(CgParameter param, long offset, long nelements, [In]double[] values);
Ejemplo n.º 18
0
 private static extern void cgGLSetParameter4d(CgParameter param, double x, double y, double z, double w);
Ejemplo n.º 19
0
 private static extern void cgGLEnableTextureParameter(CgParameter param);
Ejemplo n.º 20
0
 private static unsafe extern void cgGLSetParameter4dv(CgParameter param, [In]double* values);
Ejemplo n.º 21
0
 private static extern void cgGLSetParameterArray4d(CgParameter param, long offset, long nelements, [In]IntPtr values);
Ejemplo n.º 22
0
 private static extern void cgGLSetParameter4dv(CgParameter param, [In]double[] values);
Ejemplo n.º 23
0
 private static unsafe extern void cgGLSetParameterPointer(CgParameter param, int fsize, int type, int stride, [In]void* pointer);
Ejemplo n.º 24
0
 private static extern void cgGLSetParameter4f(CgParameter param, float x, float y, float z, float w);
Ejemplo n.º 25
0
 private static extern void cgGLSetStateMatrixParameter(CgParameter param, int matrix, int transform);
Ejemplo n.º 26
0
 private static extern void cgGLSetParameter4fv(CgParameter param, [In]float[] values);
Ejemplo n.º 27
0
 private static extern void cgGLSetupSampler(CgParameter param, int texobj);
Ejemplo n.º 28
0
 private static unsafe extern void cgGLSetParameter4fv(CgParameter param, [In]float* values);
Ejemplo n.º 29
0
 private static unsafe extern void cgGLGetMatrixParameterArraydr(CgParameter param, long offset, long nelements, [Out]double* v);
Ejemplo n.º 30
0
 private static unsafe extern void cgGLSetMatrixParameterdr(CgParameter param, [In]double* matrix);